Компьютерные игры появились поколения назад. Это были простые черно-белые игры в пинг-понг на телевизионном экране. Сегодняшние видеоигры — это яркие, сложные и стремительные зрелища, которые основаны на новейшем программном обеспечения и используют последние разработки в компьютерной графике. Сегодня же можно приобрести в магазинах компьютерных игр любую игру любой тематики, — то есть игры любого жанра и сложности.
Все началось в 1952 году с докторской диссертации Кембриджского университета по взаимодействию человека и компьютера. Студент изобрел примитивную игру в крестики-нолики на лаповой вычислительной машине. Это была первая компьютерная игра с графикой. Команда разработчиков из М1Т разработала первую общепризнанную компьютерную игру в 1962 году. Затем через десять лет студент Стэндфордского университета разработал аркадную игру под названием «Понг», которая позже была модифицирована для игровой приставки, что подключалась к телевизору.
Создание игр начинается с группы людей, которые составляют мыслительное ядро компании. Совещание за совещанием, они создают концепцию игры — как она будет выглядеть и работать. Затем они составляют производственный план, распределяя обязанности. Игру разбивают на бумаги, и присваивают компонентам разные цвета. Затем их размещают на доске, которая впоследствии будет играть роль мозгового центра производства. Затем начинается разработка художественной концепции игры: художники делают эскизы персонажей, задних планов игры, на бумаге, делая раскадровку всего сюжета. Параллельно специалисты по компьютерной графики воссоздают розкадровку уже в трехмерном виде на ПК. Это позволяет группе разработке применить последние технологи в области компьютерной анимации, которые оживляют компоненты игры, придавая им цвет, фактуру, тень, и конечно — движения.