КТО БЫСТРЕЕ?

КТО БЫСТРЕЕ?Вероятно, вам знакомо простое электрическое устройство для тренировки «твердости руки» — металлическая панель с узкой извилистой прорезью, вдоль которой, не задев ее краев, нужно провести стержень-щуп. Одно неосторожное касание щупом края прорези — и вспыхивает сигнальная лампа. Подобные устройства положены в основу различных аттракционов и специальных тренажеров. На этом принципе действует и наш игровой автомат.

В игре участвуют двое. Задача состоит в том, чтобы первым провести щуп, не задев прорези в панели, от «Старта» до «Финиша».

Перед каждым из играющих располагается пульт размером 200X100X100 мм (рис. 1). Пульты с помощью четырехжильного кабеля через разъемы подключаются к панели управления и сигнализации (рис. 2).

К1.2 замыкает цепь питания лампы Н1, подсвечивающей табло «Старт»: автомат готов к работе.

Игру начинают нажатием кнопки S2 «Пуск» на пульте управления и сигнализации. Когда конденсатор С2 зарядится от источника питания, открывается транзистор V5. Реле К1 срабатывает, отключая своими контактами К1.1 блоки контроля действий игроков, а К1.2 — лампу Н1 табло «Старт».

При отпускании кнопки S2 конденсатор С2 разряжается через резистор R1 и по цепи: R3, переход «эмиттер-база» V5, R2. Спустя 10—20 с конденсатор С2 разрядится, и транзистор V5 запирается вновь. Реле К1 размыкает свои контакты, и на пульте управления вспыхивает табло «Старт» — команда начать состязание.

Рис. 1. Пульт игрока

Рис. 1. Пульт игрока:

а — конструкция пульта; б — условное обозначение на принципиальной схеме; 1 — упор-контакт «Старт», 2 — стержень-щуп, 3 — металлическая панель, 4 — упор-контакт «Финиш».

Если в этот момент щуп первого игрока опирается на упор-контакт «Старт», напряжение поступает на обмотку реле К2. Оно срабатывает и своими контактами К2.1 самоблокируется, а К2.2 включает зеленую лампу Н2 «Старт» первого игрока. Контакт К2.3 подготавливает к включению обмотку реле К4. Таким образом, если при команде «Старт» зеленая лампа первого игрока ие загорелась, он должен вернуть щуп в исходное положение и только после включения светового сигнала начать движение щупа вдоль прорези.

Прикосновение щупа к кромке прорези вызывает срабатывание реле КЗ, и его контакт К3.1 отключает об мотку К2. Зеленая лампа Н2 гаснет, и игроку нужно вернуть щуп в исходное положение, чтобы начать движение сначала. Это происходит всякий раз, когда задевают щупом край прорези.

Проведя свой щуп вдоль прорези без ошибок, играющий касается упор-контакта «Финиш». Причем, если он опередит своего соперника, контакт К7.3 остается замкнутым и напряжение поступает на обмотку реле К4 (К2.3 тоже замкнут). Оно срабатывает, своими контактами К4.1 блокируется, а К4.2 включает красную сигнальную лампу Н3 «Финиш» на панели управления и сигнализации. Контакт К4.3 размыкает цепь питания обмотки реле К7 в блоке контроля действий второго игрока. Теперь красная сигнальная лампа Н5 «Финиш» этого игрока не будет включаться, даже если он и приведет свой щуп к финишу без ошибок: он опоздал и, следовательно, проиграл.

Допустим теперь, что первый игрок придет к финишу последним. В этом случае контакт К7.3 оказывается разомкнутым (реле К7 сработает раньше, когда щуп второго игрока замкнется с упор-контактом «Финиш»).

Рис. 2. Панель управления и сигнализации и пульты игроков.

Рис. 2. Панель управления и сигнализации и пульты игроков.

После окончания игры соперники возвращают щупы в положение «Старт» и нажимают кнопку «Пуск». При этом, как мы уніє видели, отпирается транзистор V5, и реле К1, срабатывая, своим контактом К1.1 отключает все остальные реле, приводя прибор в исходное состояние. Через 10—20 с по команде-вспышке «Старт» игру можно начинать сначала.

В конструкции автомата использованы общедоступные детали и материалы. Диоды серии Д226, Д7, транзистор П201—П203; резисторы ВС или МЛТ; электролитические конденсаторы — любого типа с рабочим напряжением не менее 50 В. К1 — реле РКН (паспорт РФ4. 530. 810), К2-К7 РЭС-22 (паспорт РФ4. 500. 131). Лампы ЛН 3,5 В, 0,28 А: S1 — тумблер ТП1-2, S2 — кнопка К1; X1 и Х2 — пятиштырьковые разъемы СШЗ.

Силовой трансформатор имеет сердечник из пластин Ш20, набранных в пакет толщиной 45 мм. Первичная обмотка содержит 1320 витков провода ПЭЛ 0,31; обмотка II — 20 витков провода ПЭЛ 1,2; обмотка III — 180 витков провода ПЭЛ 0,62.

Блок питания, реле времени и электромагнитные реле размещены на горизонтальном металлическом шасси, а органы управления и индикации — на вертикальной панели. Шасси и панель установлены в металлическом или пластмассовом футляре размером 220X220X160 мм.

У пультов игроков лицевые панели изготовлены из листового дюралюминия толщиной 1,5—2 мм. В них выпилены извилистые прорези шириной 3,5—5 мм.

Рис. 3. Принципиальная схема игрового автомата.

Рис. 3. Принципиальная схема игрового автомата.

Стержень-щуп выполнен из медной проволоки Ø 2,5—3,5 мм. На верхнем конце стержня укреплена пластмассовая шарообразная рукоятка, а нижний его конец крепится к основанию пульта с помощью гибкой спиральной пружины, выполняющей роль шарнира. Тем самым обеспечивается хороший электрический контакт (см. рис. 1). Из такой же медной проволоки сделаны упоры-контакты «Старт» и «Финиш». Их можно расположить не над панелью, как для большей наглядности показано на рисунке 1, а под ней, внутри пульта.

В налаживании автомат не нуждается: при правильном соединении всех узлов и деталей он будет работать сразу же после включения в сеть.

В заключение несколько советов тем, кто захочет построить игровой автомат. Прежде всего металлические панели на пультах игроков можно сделать съемными, а автомат снабдить набором сменных панелей с прорезями различной ширины и сложности: от самых простых и широких — для начинающих, до сложных и узких — для опытных игроков.

В игре могут участвовать и 3—4 человека. Для этого понадобятся дополнительные пульты, а также соответствующее количество блоков контроля действий. Одновременно увеличится панель управления и сигнализации автомата.

И наконец, можно оборудовать пульт управления и сигнализации счетчиками, фиксирующими выигрыши игроков. Электромагнитные счетчики СБ-1М/100 нужно подключить к блоку питания через дополнительные контактные пары реле К4 и К7.

Д. КОМСКИЙ, кандидат педагогических наук, г. Свердловск

Рекомендуем почитать

  • МАЛЕНЬКИЙ ДВИГАТЕЛЬ С БОЛЬШИМ БУДУЩИММАЛЕНЬКИЙ ДВИГАТЕЛЬ С БОЛЬШИМ БУДУЩИМ
    Толчком к этой публикации послужило письмо в редакцию отца и сына Рогоновых — наших читателей из г. Похвистнево Самарской области. Они прислали газетную статью под заголовком «Курочкин...
  • ПОГРЕБ НА БАЛКОНЕПОГРЕБ НА БАЛКОНЕ
    «Позвонил мне не так давно главный инженер одного из заводов, выпускающих холодильники, В. В. Ульяновский. Как оказалось, его заинтересовал построенный мною термостат для хранения зимой на...